いきなりだが、「ダイスを振るのは楽しい」。 持論ではあるが、機会が過度にあるのでもない限り、TRPGにおいてダイスを振るのは楽しいことだと思う。 そういう意味では、適度な戦闘は、昨今のTRPGにおいて重要なファクターであると思うのだが、それはそれと…
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